ゲーム関係日記(仮)

Freya→B鯖→Trudr/ROとそのほかのゲームに関するふんわりとした日記(と個人的メモ)

久々の更新とメモ

気付いたら前回の更新から約4か月ほど経っていました…。

2~4月に仕事が忙しかったのとほかのゲームに時間を割いていたのもありますが、だいぶモチベーションが下がっていました。

そのおかげで色々イベントをスルーしてしまったわけですが…、モチベがあるときにゆるゆるとやっていきたいなと思います。

そんなこんなで久々に殴りCDの武器を更新していろいろとMDを回ってきました。

MD攻略時のSSは完全に未来の自分へのメモ用ですね。

新しく作った武器は超越1のディムグレイシアメイスです。

+10グレイシアメイスがお安めに置いてあったので購入

→超越&エンハンスキューブで+7まで精錬

→ディムグレイシアと交換

→エンチャ(聖属性付与(武器)&氷華の魔力(カーディナルII))

→リラプスクロスに挿していたローラCを引っぺがして貼り替え

といった感じでおおむね自力で作成しました。

BOSS相手であれば深淵Cのほうがダメージが高くなるので迷ったのですが、汎用性を考えてローラCにしました。

それでも今までのリラプスクロスよりも火力が上がっていい感じ。

またのんびりMD回しつつイベント参加していきたいと思うのですが、目標があまりないのでモチベーション保つのが難しいんですよね…。

まぁ、マイペースに続けたいと思いますので、気が向いたらぼちぼち更新していきたいですね。

4次職パッケもちょうど出たことなので、パッケ装備だけである程度遊べそうな職があれば手をつけてみようかな?と思ったり。

ファンシー終了

前回の記事でファンシー討伐に向けてコツコツデイリーで240目指さないと…というお話をしましたが、マッスルマーチでさくっとなることができました。

ということで必死に進めて、無事に今日完走しました!


長かった…

次回やるにしても討伐数を適正なものに調整してほしいなと思いました…。

そして豪華ガチャの結果がこちら

うーん、使いどころナシ!!!!

ということで今回のアニバイベはあまり目ぼしいものもなく終わった感じですね。

シーズナルシャドウが+9になってよかったね、というくらいでしょうか…?

とりあえずちょっと休憩したいと思います…。

あけましておめでとうございます+アニバイベのお話

あけましておめでとうございます。

気付いたら更新が止まったまま年が明けていましたね…。

今年もゆるく記事を書いていけたらいいな、と思っていますので、どうぞお付き合いください。

記事タイトルにも書きましたが、今更ながらアニバイベのお話をしたいと思います。

※バルムント関連はほぼ虚無でしたので割愛します。

ファンシーパーティの討伐&納品…すごく面倒ですが、豪華ガチャのために進めていっています。

その道中微妙なカードたちがぽろぽろと…

うーん、この……

ひとまず210にしたいと思っていた子たちをあげつつ、メインの殴りCDで進めて、レベル18まで進めることができました。

そしてここにきて経験値を分散させたことによる弊害が発生。

レベル18の討伐対象に天使ウミウシなるmobがいるのですが、これが死なない者のクエストを進めないと入れないmapにいるんですよね。

そしてこのクエストのレベル制限が240となっています。

うちの子で一番レベル高いのが殴りCDで現在237でどうしたものか…。

とりあえずデイリーの夏美討伐で稼ぎつつ、マッスルマーチでなんとか240に乗せたいなと思っています。

あと1週間ちょっと…なんとか完走間に合わせたいですね…。

そんな感じでまちまちな更新になるかと思いますが、今年もどうぞよろしくお願いします。

ドラゴンナイトの話を少々

前々から熱しやすく冷めやすいタイプなので、色々な職に手を出しがちなのですが、ミミミのもう1枠でドラゴンナイトを作成しました。

昔ドラブレ型のLKを作ったことがあるのですが、今回は両手剣&サーヴァントウェポンで素殴りする型のDKです。

サーヴァントウェポンがクリティカル乗るので、殴りCDの装備を流用できるところが助かります。

特定のルーンを使用することで200↑のデイリーや保安区域も危なげなく攻略できるのがいいですね。

画像だと206ですが、今日のデイリー回しで207になりました。

IL死の引導者が+9になるとヴァンパイアギフトが発動してもっと快適になるのでしょうが、高すぎるのでとりあえず画像のような装備で落ち着いています。

熱が下がってほかの職に浮気する前に210になるよう頑張りたいですね…。

アミシティアのお話

久々に殴りCDのお話を少々…

チケか何かで230まで上げてしばらく放置していたのですが、何かいけるとこはないかな~と探していたところ、意外とアミシティアに行けそうだったので突撃してみました。

装備はこんな感じ

01はわりと余裕で02は囲まれるとちょっと危ういかな…?という感じでした。

デイリー消化する分には特に危なげなく…

それぞれペティティオで01は2確、02は3確かかるのですが、02だとちょっとSPがカツカツかなという感想です。

属性耐性を考えると装備のハードルがめちゃくちゃ高いイメージでしたが、何とかなるもんですね…。

そんな発見とついでにDKを作りましたというご報告を添えておきます。

次の記事はDKのお話かな…

 

ミミミでエレメンタルマスターを作った話

また前回から空いてしまいましたが…

ミミミがリセットされたということで、さっそく新キャラを作成してみました。

今回作ったのはエレメンタルマスターです。

…が、ちゃんとした育成途中のssがなく、とっても微妙なssを載せたいと思います。

インクイジター用だったアウェインキングブルームのエンチャをPW用に変更&前に作ったガーディアンオブアビスを売り払ったお金で知覚増幅リングを買いました。

知覚増幅リング…前は結構な高値でしたが、それなりに落ち着いていたみたいですね。

ルドゥス4Fやその他4次職から受注できるデイリーなどは上位精霊の力を借りてサクサク進められてとってもいい感じ。

ちょくちょく通って206まで上がりましたが、当然のようにSSはありません…!

保安区域(ハード)や魔神殿も上位精霊のおかげでこの通りです

インク、SX、殴りCDなどなど同時に進めていますが、引き続き自分のモチベが上がる職をゆるーく育てていきたいと思います。

近況と保安区域(ハード)のお話

しばらくROから離れていたのですが、ブートキャンプイベントが始まった(もう終わっていますが)と聞いて戻ってきました。

それで作成したのがこちら

インクイジター2人目です。

もともと♂修羅は作っていたのですが、この機会に転職までこぎつけました。

インクイジターは男女どちらもグラフィックがよくていいですね。

 

そんなこんなでレベリングをしているわけですが、先日のアプデで保安区域(ハード)でもらえる経験値が増えたらしいので、試しに行ってみました。

ボス戦は厳しい気がしたので、道中だけ攻略していきます。

結構雑な装備でもなんとかなりますね…

アースストレイン用の地耐性肩と鎧はPWを耐えるために無属性の適当なものをつけています。

アプデで爆火神弾の威力もあがったので、ひたすら連打して問題なく攻略できました。

思ったより危なげなかったので、後日カーディナルでもボス戦含めていってみたいと思います。

 

こちらのブログ、思いのほか多くの方に見ていただけているみたいなので、頑張って更新頻度をあげていきたいと思いますが、いかんせんモチベ維持が難しいですね…

ミミミでシャドウクロスを作ったお話

またしばらく空いてからの更新です。

実はミミミの2キャラ目にギロチンクロスを育てていたのですが、途中でしばらく放置をしていてやっとシャドウクロスまで転職したのでご報告です。

そしてこちらがステ装備の図。

ローリングカッターとインパクトクレーターでルドゥス4Fに乗り込む型となっています。

いずれjobが上がればサベージインパクト型として使いたいところですね。

ルドゥス4Fは数が増えるとテレキネシスアタックやらを一気に叩き込まれて床ペロする感じですが、ある程度狩にはなっています。

とりあえず結婚イベの討伐である程度レベルを上げて、ニブルに行けるようになりたいな…と思っています。

インクイジターの装備を更新したお話

約一か月振りの更新となります…。

その間あんまりROをやっておらず、スプラやったり学マスに手を出したりしていました。

ハイパーエンチャが来ていましたが、特にエンチャもつかなかったので残念…。

そんなこんなであんまり変わりがないですが、装備を一部更新したのでご報告したいと思います。

タイトルの通り、更新したのはインクイジターの装備ですね。

こんな感じになりました。

ガーディアンオブアビス(極限の魔力エンチャ)を取り入れたことにより、爆火神弾を連打しても(ほぼ)SPが尽きなくなりました!

その代わり肩での属性耐性を取ることができなくなったので、ワイルドビーストで耐性を盛っています。

HP吸収が発動してくれないとHPバーが真っ赤になってヒヤリとすることも多々…。

吸収が追い付かずにデスすることもあるので、どうにか耐性面でいい方法を考えたいなと思っています。

まぁ、SPは極限の魔力ではなくて点穴 -球-で気球を溜めて、戦闘の合間に吸気功することである程度回復できるんですが、快適さは断然極限の魔力ですね。

今後、インクでもMDめぐって記事を書きたいと思います。

精錬祭のおはなし

気付いたらまたこんなに期間があいてしまいました…(震)

精錬祭が始まってあと一週間ほどというところですね。

最近はあまりモチベが上がらず、最低限目標にしていたところを達成しました。

本当に最低限過ぎるのですが、成果はこんな感じ。

いやもう本当に…すみません…

まずはアウェイキングブルームが+6だったのを+7にしました。

これで

物理・魔法攻撃時、
全ての属性のモンスターに
与えるダメージ + 15%
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%

という効果が追加されます。

あとはオケアノスの加護とレクイエスカトインパーケですね

これも+4でとまっていたのを+5にしました。

それぞれ

Def + 300 , Mdef + 30
プレイヤーから
受けるダメージ - 7%

の効果が追加です。

+7まで目指そうかと思ったのですが、なかなかできずに心が折れたのでやめました…。

まぁ、追加される効果も火力や耐久に直結するものでもないですしね…。

あとなんとなく手元にあったクロムメタルプレートをたたいて終了。

あと一週間やる気がでたらデイリー討伐回して何か叩こうかな?という気持ちです。

そろそろ新しくMD攻略メモも書きたいし、別ゲーもしたいしでやりたいことが多いのが困ったところです。