ゲーム関係日記(仮)

Freya→B鯖→Trudr/ROとそのほかのゲームに関するふんわりとした日記(と個人的メモ)

ミミミでシャドウクロスを作ったお話

またしばらく空いてからの更新です。

実はミミミの2キャラ目にギロチンクロスを育てていたのですが、途中でしばらく放置をしていてやっとシャドウクロスまで転職したのでご報告です。

そしてこちらがステ装備の図。

ローリングカッターとインパクトクレーターでルドゥス4Fに乗り込む型となっています。

いずれjobが上がればサベージインパクト型として使いたいところですね。

ルドゥス4Fは数が増えるとテレキネシスアタックやらを一気に叩き込まれて床ペロする感じですが、ある程度狩にはなっています。

とりあえず結婚イベの討伐である程度レベルを上げて、ニブルに行けるようになりたいな…と思っています。

インクイジターの装備を更新したお話

約一か月振りの更新となります…。

その間あんまりROをやっておらず、スプラやったり学マスに手を出したりしていました。

ハイパーエンチャが来ていましたが、特にエンチャもつかなかったので残念…。

そんなこんなであんまり変わりがないですが、装備を一部更新したのでご報告したいと思います。

タイトルの通り、更新したのはインクイジターの装備ですね。

こんな感じになりました。

ガーディアンオブアビス(極限の魔力エンチャ)を取り入れたことにより、爆火神弾を連打しても(ほぼ)SPが尽きなくなりました!

その代わり肩での属性耐性を取ることができなくなったので、ワイルドビーストで耐性を盛っています。

HP吸収が発動してくれないとHPバーが真っ赤になってヒヤリとすることも多々…。

吸収が追い付かずにデスすることもあるので、どうにか耐性面でいい方法を考えたいなと思っています。

まぁ、SPは極限の魔力ではなくて点穴 -球-で気球を溜めて、戦闘の合間に吸気功することである程度回復できるんですが、快適さは断然極限の魔力ですね。

今後、インクでもMDめぐって記事を書きたいと思います。

精錬祭のおはなし

気付いたらまたこんなに期間があいてしまいました…(震)

精錬祭が始まってあと一週間ほどというところですね。

最近はあまりモチベが上がらず、最低限目標にしていたところを達成しました。

本当に最低限過ぎるのですが、成果はこんな感じ。

いやもう本当に…すみません…

まずはアウェイキングブルームが+6だったのを+7にしました。

これで

物理・魔法攻撃時、
全ての属性のモンスターに
与えるダメージ + 15%
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%

という効果が追加されます。

あとはオケアノスの加護とレクイエスカトインパーケですね

これも+4でとまっていたのを+5にしました。

それぞれ

Def + 300 , Mdef + 30
プレイヤーから
受けるダメージ - 7%

の効果が追加です。

+7まで目指そうかと思ったのですが、なかなかできずに心が折れたのでやめました…。

まぁ、追加される効果も火力や耐久に直結するものでもないですしね…。

あとなんとなく手元にあったクロムメタルプレートをたたいて終了。

あと一週間やる気がでたらデイリー討伐回して何か叩こうかな?という気持ちです。

そろそろ新しくMD攻略メモも書きたいし、別ゲーもしたいしでやりたいことが多いのが困ったところです。

ハイパーエンチャ

気付いたらこんなに日が経っていました…。

あまり接続できていなかったので、更新することがありません…が!

今年も来ましたね、ハイパーエンチャ

「ハイパーエンチャントキャンペーン2024」開催!自分好みのエンチャントを極めるチャンス!| ラグナロクオンライン公式サイト (gungho.jp)

30日利用チケ&ジョンダのセットと+αを買って、2口分になるように調整しようかな~と思っています。

ダメ元でペタルの尻尾(アルビノ)に潜在解放(カーディナルV)をエンチャするチャレンジをしようか悩むところですね…。

まぁ、運がそんなによろしくないので、たぶん失敗すると思います…。

あとでもう一個ちゃんとした記事を書きたいところですね

生きてます

前回の更新から気付いたら1か月近く経っていました…

ROは途中までひな壇のほうに取り組んでいたのですが、途中からスプラやらグラブルやら別ゲーにかまけておりまして…

ひな壇の討伐をこなしてたらカードを拾ったり、ワンダラーが199まで上がったもののjobが全然足りなくて途方に暮れていたりしております。

今週からファロス週間らしいですが、完全ソロでよわよわ勢なので何もない週になりますね。

よくよく考えたらこのブログはゲーム関係としているので、RO以外の話題でも書こうかなとほんのり考えています。

といいつつ、MDの攻略メモをもうちょっと残したいなという気持ちもあり…

ワンダラーを作ったお話

急な臨時メンテが来たので短いながら書きます。

 

殴りCD用に豪傑装備を作ったわけですが、せっかくなので他に有効活用できる職を作ろうかなと思い立ちました。

倉庫を眺めていたところ、前に作ったこんな装備が…

そこそこ前にシビア型のワンダラーを作ったものの、当時は錐装備もなかったので、敵を倒すのに時間がかかるわで途中で投げ出してしまったのです。

武器もあるし、職アクセも高くないし…ね?ということで

伊豆1F→オーク村→ピラ3Fでアローシャワー連打で2時間くらいでワンダラーに

そのあとバレンタインイベの討伐で180超えたので、伊豆に行ってみた図がこちらです。

大鷲とかが発動しないとシビア一回では倒せないので、頭装備をライド帽にしてHPSP吸収でほぼ回復アイテム使わないスタイル。

以前作った時よりも断然強くなって楽しいので、地道にレベリングしていきたいところですね。

 

魔神殿攻略メモ

3つ目の私的な攻略メモは魔神殿です。

今更通い始めて安定してきたので一応記しておきます。

全体的に反射持ちがいる感じなんですかね?(よくわかっていない)

ですが、鈍器でのペティティオであれば遠距離物理扱いになるので気にせず殴れます。

第1マップはアハトとシナイム戦

装備はこんな感じ。

片方(どっちか忘れた)は念属性でもう片方が火属性らしいので、聖属性付与のリラプスクロスで殴ればOK。

大体2発くらいで落とせたと思います。

そして第2マップはブリナラネア

また装備を取り忘れていましたね…ついでに乱雑な持ち物欄が映っているという…

先ほどの装備に肩装備を風耐性に変更し、コンバで武器に風付与しただけだったと思います。(アンフロは早めに戦闘が終わるのであればいらないはず…)

道中で永久霜の回収も忘れずに。

そして第3マップのムスペルスコール戦

肩を火耐性に変更して、武器に水付与でOK

はじめに永久霜でギミックを解除してあとは殴るだけですね。

近接物理反射をしてくるそうですが、前述の通り鈍器使用のペティティオなら何も考えなくて大丈夫です。

危なげなく終わったら最終マップです。

が、これまたSS撮り損ねたので、のちほど行ったら更新したいと思います。

肩→風耐性、服を念鎧にして、

武器は第1形態だけ闇付与、それ以降は聖付与に戻せば問題なさそうです。

先日は第2形態の取り巻き召還をすっ飛ばしたような気がしますが…また行ってみて後日また更新したいと思います。

 

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ついでにレベルアップしたのでパシャリ

 

水上植物園(ノーマル)攻略メモ

MD攻略メモふたつめ。

第1マップは会話のみなので第2マップの装備から。

水耐性肩+聖服+アンフロですね

JFやらレイジェネやらが飛んできます。

水耐性+聖服だけだと凍らされたあとレイジェネを被弾してやられるパターンが多々あるようです。

司祭のローブが比較的安価なので揃えやすいかなと思います。

続いて第3マップの装備

先ほどの装備で水耐性を地耐性に変更しただけです。

ヘヴンズドライブやらが飛んでくるようですが、そんなに痛くないらしいので、なくても大丈夫かも…?

とはいえ念のためは大事なので、着替えるようにしています。

そして第4マップ

マップ前半が火属性攻撃をしてくるmob、後半が水属性攻撃をしてくるmobが配置されています。

火属性はそんなに痛くないようですので、水耐性肩のまま突っ込んじゃいました。

ひたすら道中のmobを倒すだけでOKです。

そして第5マップ目…と思ったのですが、SSを忘れていたようですね…。

先ほどと同様に水耐性肩でOK。

紫のパピラを倒せばOKなのですが、ほかの色のパピラも配置されていて、アクティブで攻撃してきます。

そしてボス(シルヴァパピリア)戦の装備がこちら

と思ったら装備が載ってない…!

シルヴァパピリアの脅威となるスキルがクラウドキルとレイジェネのようです。

そのため、服装備を毒服(ポイズンアラマズド)、肩装備を聖耐性肩(王冠をつけたシナモンのリュック)に変更しています。

聖耐性は80%でも大丈夫そうでしたね。

あとはシルヴァパピリアは聖属性なので、闇水で闇付与します。

ギミックもいろいろあるようなのですが、ペティティオ連打でギミック前に倒せてしまったので、割愛して〆。

保安区域(ノーマル)攻略メモ

私には、ROを頻繁にやる時期と全くやらない時期があるのですが、久々にやるときにMDにどんな装備で行っていたんだっけ?となります。

そこで自分のためにもMDの攻略メモを残していこうかと思います。

今回は「保安区域(ノーマル)」です。

ボス戦前までの装備がこんな感じ。

頭装備(上中下段)と武器、盾、靴、アクセまでは固定ですね。

そこに地耐性95%取れる肩装備を付けています。

ほかに特に警戒するmobのスキル等もなかったはずなので、これでペティティオ連打でさくさくと。

ラティオを入れても入れなくても2発で倒せる感じです。

アースストレインも耐性のおかげで痛くないので、わざわざmobとの位置を気にしなくてもいいのが◎。

第2~第4マップまではこれでOKです。

そしてボス(レッドペッパーカッパ)戦の装備がこちら。

肩装備を地耐性から王冠をつけたシナモンのリュック(聖耐性80%)に変えています。

これに服装備(イービルc挿し大自然のスーツ)に聖耐性15%のエンチャを付けて合計で聖耐性95%を取っています。

これで、レッドペッパーカッパの闇GXとレイジェネも怖くありません。

ギミックとか考えると位置取りとか気にしないといけないと思うのですが、オラティオかけて聖リラプスクロスで殴ればギミックが出る前に倒せます。

うーん、思ったより書くことがなかったのですが、ひとまず自分用メモということで〆。

殴りカーディナル装備(2024/02/15更新)

このブログを作ろうと思った理由のうちひとつが、今のROはwiki等が廃れてしまっていて情報を得るのが難しいということにあります。

そんなわけで自分の装備情報についてちょっと書いていこうかなと思います。

ある程度の額の装備はあるものの、ボスカードなんかは手が届かないので、似たような層で殴りカーディナルをやってみたいなと思っている方に届けばいいな…と思っています。

 

ちなみにニブルヘイムDに行くときの装備がこんな感じ

 

☆上段装備

リス耳フード帽(アルビノ

とがった耳が愛らしい
リスの帽子。
かぶると白く美しい
毛並が特徴の
リスのようになれそう。
―――――――――――――
Pow + 3
―――――――――――――
プレイヤーから
受けるダメージ - 13%
―――――――――――――
一般・ボスモンスターから
受けるダメージ - 20%
―――――――――――――
物理攻撃で
与えるダメージ + 40%
―――――――――――――
BaseLvが10上がる度に追加で
[ペティティオ]、
[エフィリゴ]で
与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[リス耳フード帽
(アルビノ)]の
精錬値が1上がる度に追加で
Pow + 1
―――――――――――――
[リス耳フード帽
(アルビノ)]の
精錬値が10の時、追加で
Cri + 25
スキルディレイ - 20%
―――――――――――――
系列 : 兜
位置 : 上段
属性 : - スロット : 1
Def : 10 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : する
重量 : 50
要求レベル : 200
装備 : 4次職 拡張4次職

未精錬でも潜在解放(カーディナルIII)がエンチャント可能な装備です。

潜在解放(カーディナルIII)の効果は以下の通り

[豪傑]と
共に装備時、追加で
[エフィリゴ]、
[ペティティオ]の
再使用待機時間 - 0.3秒

豪傑がなくともペティティオの威力が上がったりいろいろ有用な効果がついている装備です。

私がこれを導入する前の頭装備が+9PoMだったので、リス耳フード帽を導入する場合、どこで錐効果を取るか…?豪傑はどこで…?というパズル状態でした。

結局

頭装備→リス耳フード帽(アルビノ

錐効果→+9魔狩り靴

豪傑→+8剛勇無双の籠手

という形で落ち着きました。

豪傑が取れればペティティオのCTが短縮されていい感じに連打ができます。

CT短縮がなくてもディレイカットがちゃんとできていればそこまでストレスにならないかな、と思っていたのですが、CT短縮したペティティオの使い勝手の良さを知るともとには戻れないですね。

+8まで作れれば覇王のエンチャがつけられるようになります。

物理攻撃命中時、
一定確率で5秒間、
Str + 200
モンスター
[ランデル=ロレンス]
(パラディン)に変身
―――――――――――――
[森羅万象の指輪]と
共に装備時、追加で
攻撃速度 + 15%
必中攻撃 + 35%
―――――――――――――
修羅系が装備時、
[アーヌルス イラ]と
共に装備時、追加で
[爆気散弾]の
消費SP - 130
[爆気散弾]の
再使用待機時間 - 0.5秒
―――――――――――――
[森羅万象]と
共に装備時、追加で
[覇王]の
発動確率が上昇
―――――――――――――
ジェネティック系が装備時、
[パラケルススグローブ]と
共に装備時、追加で
インデュア状態になる
[カートトルネード]使用時
3秒間、必中攻撃 + 100%
―――――――――――――
カニック系が装備時、
[ミリタリーグローブ]と
共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 25%
[アックスブーメラン]の
詠唱時間 - 3秒

いろいろと書いてありますが、ペティティオメインの殴りカーディナルとしては、必中や攻撃速度はそこまで関係ないので元の効果だけに注目する感じでしょうか?

優先度は低いですがいずれエンチャしたいな~という気持ちがありますね。

カードは何を挿すか悩みに悩みましたが、SP枯渇問題を解消するためにアークエンジェリングカードを挿すことにしました。

MHP+300。
LUKが77以上の場合、HP回復力とSP回復力100%上昇。
系列 : カード
装備 : 
重量 : 1

 

☆中段装備

リトルガーデン<名弓1・2>

―――――――――――――
Atk + 40
―――――――――――――
クリティカル攻撃で
与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
純粋なLukが90以上の場合、
追加で
Atk + 60
クリティカル攻撃で
与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
純粋なLukが125以上の場合、
追加で
Atk + 80
クリティカル攻撃で
与えるダメージ + 20%
―――――――――――――

導入前はクイーンメロンヘッドフォンを使用していましたが、計算してみるとLUK125のリトルガーデンのほうが強いことに気付き、ステリセ&リトルガーデンを導入しました。

エンチャは名弓2*2が理想だったのですが、出物が見当たらず、成功率も低そうだったので、比較的作りやすそうな組み合わせで作成しました。

 

☆下段装備

浮遊するジオイア<シンソウの王>

前に参加した深淵の回廊で偶然作成できたものです。

後述しますが、武器にローラC挿しを使用しているので、ここでダメを稼ぐ感じですね。

ローラCとシンソウの王の組み合わせ効果は以下のような感じ

[シンソウの王]と
共に装備時、追加で
物理攻撃時、
ボスモンスターに
与えるダメージ + 25%
クリティカル攻撃で
与えるダメージ + 25%

うーん、強いことしか書いてないですね…

 

☆服

狩場によって異なるので今回は割愛します。

大体アラマズドとかレクイエスカトインパーケ、お安い属性服をそろえてます。

 

☆盾

+8剛勇無双の籠手<豪傑><スキルディレイ-15%>

前述の通り、リス耳フード帽(アルビノ)を最大限生かすためには豪傑エンチャが必要でした。

スターリースカイ・ツインプライムあたりが鉄板な気がしますが、自分の場合は

肩は耐性装備にしたかった

→肩で錐効果は取れない

→消去法で靴で錐効果を取る

→その他の選択肢で現実的(安かった)だったのが剛勇無双の籠手

+8で豪傑がエンチャできるようになります。

その他の効果としてはこんな感じ

[剛勇無双の籠手]の
精錬値が1上がる度に追加で
MaxHP + 3% , MaxSP + 3%
―――――――――――――
[剛勇無双の籠手]の
精錬値が6以上の時、追加で
Agi + 5 , Dex + 5
[剛勇無双の籠手]の
精錬値が8以上の時、追加で
Agi + 10 , Dex + 10
―――――――――――――
[剛勇無双の紋帽子]と
共に装備時、追加で
一般・ボスモンスターから
受けるダメージ - 20%
―――――――――――――
[剛勇無双の甲胄]と
共に装備時、
[剛勇無双の甲胄]の
精錬値が1上がる度に追加で
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
[剛勇無双の神輿]と
共に装備時、追加で
無属性攻撃で
受けるダメージ - 10%
―――――――――――――
[剛勇無双の貫]と
共に装備時、
[剛勇無双の貫]の
精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 4%
―――――――――――――
[豪傑]と
共に装備時、追加で
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 15%
―――――――――――――

ペティティオは鈍器を装備していると遠距離物理攻撃扱いになるというスキルなので、豪傑との組み合わせで遠距離物理攻撃が上がるところがこれまた◎。

なお、自分の場合は頭上段と靴が基本的には固定なので、その部位の剛勇無双系統装備との組み合わせ効果はないものとします。

 

☆肩装備

服と同様に狩場によって異なるので割愛。

+7王冠をつけたシナモンのリュック等も持っています。

 

☆武器

リラプスクロス

とりあえずペティティオ使うのであればこちら一択じゃないかなと思います。

自分が使っているのは、エンチャで聖属性でローラc&深淵の騎士c挿しです。

まだ+6なので、精錬祭あたりで+7にしたいところですね…。

あとはローラc2枚挿しが理想でしょうか?

聖属性なのでニブルとか行くのには便利なのですが、聖属性のmobが混じってくるMDとかだといちいち闇の水を使って付与して対応しているのがちょっと面倒です。

もう一本別の属性のリラプスクロスも作りたいな~と思うのですが、なかなかローラcもお高いので難しいところです。

ちなみに性能は以下の通り

―――――――――――――
物理攻撃で
与えるダメージ + 110%
―――――――――――――
[リラプスクロス]の
精錬値が7以上の時、追加で
[ペティティオ]、
[エフィリゴ]で
与えるダメージ + 10%
[リラプスクロス]の
精錬値が9以上の時、追加で
[ペティティオ]、
[エフィリゴ]で
与えるダメージ + 15%
[リラプスクロス]の
精錬値が10の時、追加で
Pow + 20
―――――――――――――

 

☆アクセサリー

ペタルの尻尾(アルビノ

とりあえず2個つけています。

2個ともスキルディレイ+15%をエンチャし、さらに片方には詠唱妨害不可をエンチャしています。

戦闘中でも急ぎで支援を掛けなおしたい場合もあるので、詠唱妨害不可は必須ですね。

はじめは剛勇無双の籠手にエンチャしていましたが、スキルディレイカットを付けたかったので、アクセの方につけました。

あとは適当に火力が上がりそうなものをエンチャしています。

潜在解放(カーディナルV)は無理でしょう…すごく強いのでしょうけど…

効果はこんな感じですね

―――――――――――――
Pow + 3
Cri + 50
―――――――――――――
物理攻撃で
与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
プレイヤーから
受けるダメージ - 3%
―――――――――――――
[オラティオ]、
[レノヴァティオ]の
固定詠唱時間 - 100%
―――――――――――――
BaseLvが10上がる度に追加で
[ペティティオ]、
[エフィリゴ]で
与えるダメージ + 1%
―――――――――――――

ひとまずざっくりではありますが、一通り基本形となる装備については書けたかな…?と思います。

これ以降の装備更新はなかなかお金がかかりそうですが、ゆっくりそろえていきたいところです。